《剑星》PC版销售火爆,Steam销量突破150万份,中国玩家超过一半
近日,一份最新的市场报告显示,动作游戏《剑星》在Steam平台上的销量已经突破了150万份大关。其中,有超过50%的订单来自中国。这份报告的出现,再次证明了中国对整个游戏市场的影响力,已经增长到了一个极高的程度。
知名数据分析机构Alinea Analytics在报告中指出,《剑星》PC版的销量数据公布之前,很多游戏厂商就已经看到了中国市场的发展潜力。如今的游戏市场中,将目光放到中国市场上,寻求全新利益增长点的游戏开发商正在逐渐增多。
Alinea Analytics还有提到,《剑星》与《双影奇境》这两款今年在Steam平台上表现亮眼的游戏,能够取得优异成绩都与中国市场和玩家息息相关。其中,超过50%销量订单来自中国,就证明了中国市场对《剑星》的影响。《双影奇境》游戏官方虽然没有公布具体销量数据,但没有中国市场和玩家的鼎力支持,也无法达到1亿美元的Steam平台收入。
分析报告中提到,包括《剑星》在内所有在中国市场取得不错成绩,并带来盈利增长点的游戏,深度本地化适配都起着至关重要的作用。就拿《剑星》来说,为了在中国市场获得良好的表现,韩国游戏开发商Shift Up为《剑星》精心打造了中文界面的同时,还提供了完整的中文配音和适配中文的角色口型动画。此外,远低于美区售价的定价,也是《剑星》能够获得中国玩家喜爱的重要原因之一。
报告最后,Alinea Analytics还提醒所有游戏开发商和发行商,如今的中国市场是Steam平台销量增长的关键力量。任何一个开发者,在打造自己的3A游戏作品时,如果忽略中国市场,都将失去巨额利润和长远的发展机会。
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